这款见缝插针怎么样
见缝插针是一款考验节奏和时机的指尖小游戏:画面中间有一个不停转动的圆盘,你每点一下,就有一根针从下方射上去插在盘边。盘在转,先插上去的针也跟着转,新针的针头不能碰到任何一根已经插好的针,碰到就输。把这一关要求的针全部插上就过关。本站版本共 30 关,一关比一关难,30 关之后还有转得更快的延伸关。
排队等号的时候随手打开,想着刷几关就关,结果一口气闯到第 15 关才舍得停。连闯模式最容易让人停不下来:前十关很快就能拿满分,十几关之后转速上来了,每多过一关总分就往上跳一大截,撞针的时候只想着「再来一次肯定能过」。这种一局接一局的节奏,比蹲在那里等一把牌局开完要顺畅得多。
见缝插针一局的流程
开局
在大厅选模式:闯关模式再选一关(只能选已解锁的),连闯模式固定从第 1 关开始。进入关卡后画面先显示「第 N 关 · 插 X 根针」,此时圆盘已经在转,点一下画面或按空格关掉提示,游戏正式开始。
发射针
点画布、按空格、回车、↑ 或 W,一根针就从画面下方射向圆盘,飞行约 0.13 秒后插在盘边。飞行途中再点没有用,必须等它插上才能发下一根,所以连点的最短间隔大约就是一次飞行时间。
落点
针总是从正下方垂直射上去,落点是圆盘此刻正对下方的那个位置。盘在转,所以能控制的只有出手时机:盘转到哪一段空缝对着下方,就在那一刻点。插上去的针跟着盘一起转,不会掉。
撞针判负
每根针的针头是一个小圆,两根针的针头在同一圈上挨到(夹角小于约 7 度)就算撞针。撞到的瞬间两根针都变红、画面抖一下、圆盘停转,这一关失败。针身是从盘心放射出去的直线,彼此不会相交,只有针头会碰。
过关
把本关要求的针数全部插上,圆盘会加速转一圈庆祝,1.4 秒后自动进入下一关。状态栏「还要插」归零即过关,中间的数字就是剩余针数。
连闯模式
从第 1 关连续往后打,撞针整局结束,结算面板显示总分、闯到第几关、历史最高分和最远关数。打到一半点「回大厅」会把进度保存成「第 N 关 · 多少分」,大厅里点那行字可以接着闯;选「重新从第 1 关连闯」则作废旧进度。
见缝插针玩家常问
卡在某一关总过不了怎么办?
多试几次找到节奏。闯关模式失败没惩罚,可以反复重试同一关,把变向或变速的时机练熟。过不去就先打别的已解锁关卡,回头再来。
怎样才能拿下当前关卡的胜利?
能。只要把本关要求的针全插在圆盘边缘且针头没互撞,中间剩余数字归零,圆盘加速转一圈就赢了。
每关有倒计时限制吗?
没有限制。状态栏和圆盘中间的数字显示的是剩余要插的针数,不是时间。看准缝隙转到正下方再出手就行,不用赶进度,想等多久都可以。
后面关卡转速会越来越快吗?
会。转速从第 1 关的每秒 75 度逐步提到第 30 关的每秒 250 度,31 关起每关再加 4 度,最高到每秒 330 度。变速关卡还会在基础值的 0.5 到 1.5 倍之间变化。
这游戏有时间限制吗?
没有倒计时。每关想插多久都行,盘会一直转,你可以等空缝转到正下方再出手,不必抢时间。
见缝插针关键概念
见缝插针怎么操作
点画布任意位置,或按空格、回车、↑、W
关卡提示显示时点一下画面或按空格,这一下不会发射
按 P、Esc 或点顶部「暂停」按钮;暂停后再按一次或点画面继续
大厅选「闯关」后在关卡列表里点已解锁的关,再点「开始第 N 关」
大厅选「连闯」后点「开始连闯」;有未打完的进度时点「继续上次连闯」接着打
顶部「重开」按钮:闯关重打本关,连闯从第 1 关重来(已发过针会先确认)
顶部「回大厅」按钮;连闯模式会先保存当前进度
右上角齿轮里的「声音」开关







