迷宫游戏说明
迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。
中途退出会丢失进度吗?不会。本站会自动保存位置、步数和留痕,下次在大厅点击「继续上次没走完的迷宫」即可恢复。战绩也存储在浏览器本地,换设备需手动迁移。这种设计让你随时能暂停生活琐事,也能无缝接续游戏乐趣。
迷宫专有名词
迷宫怎么玩
目标
从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。
走动
每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。
完美迷宫
每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。
积分
走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。
换一个
点「换一个」或按 N 键,用当前大小和风格立刻生成一个新迷宫。没走完就换会先确认,换掉的迷宫不保存。
纪录
每种大小(雾、不雾分开)各记一个最快用时和一个最高积分,两者独立:走得快但绕路可以刷新用时,走得慢但步数少可以刷新积分。大厅的大小格上能看到。
关于迷宫的常见疑问
迷宫是固定的还是随机的?
每局都是随机生成的,同样大小同样风格也不会重复。所以纪录是跨迷宫比较的,遇到不喜欢的迷宫可以点「换一个」。
键盘能不能操作迷宫?
能。方向键或 WASD 控制走动,H 显示路径,R 回起点,N 换一个迷宫,走出来后按回车再来一局。只要游戏区在屏幕可见范围内且光标不在输入框就生效。
为什么这款迷宫适合小孩玩?
11×11 不开雾模式几分钟就能走完,点格子自动走也很容易上手;可以先让孩子从终点往回看几格找入口方向,再分段点过去,既练方向感又不会太难。
手机上能操作迷宫吗?
能,迷宫下方有方向键,也可以点任意通路格自动走过去,或在迷宫上划一下沿通道走到下一个路口。31×31 格子小也没关系,点偏到墙上会自动走到紧挨着的通路格。
迷宫操作指南
电脑:方向键或 W / A / S / D,长按连续走。手机:按迷宫下方的方向键。
点任意通路格,小球沿最短路自动走过去;点到墙上会走到紧挨着的通路格。再点别处、按方向键或划动会中断。
在迷宫上往某个方向划一下,沿通道走到下一个路口、拐弯或墙前停下。电脑上按住鼠标拖一下也行。
点顶部「显示路径」、手机方向键旁的「路径」或按 H,虚线画出到终点的最短路,6 秒后消失。每局 3 次,每次扣基础分 15%。
点顶部「回起点」或按 R,同一个迷宫从头走,步数、用时、留痕清零,进行中会先确认。
点顶部「换一个」或按 N,按当前大小和风格生成新迷宫,进行中会先确认。
点顶部「回大厅」,没走完的迷宫自动保存;大厅里点「继续上次没走完的迷宫」恢复。
选迷宫大小(11×11 / 21×21 / 31×31)、风格(曲折 / 分叉),勾选「雾模式」,点「开始」。大小格上显示该大小的最快用时和最高积分。
结算面板上点「再来一局」或按回车,按同样设置生成新迷宫;「回大厅」改设置。
顶部显示大小和风格、步数、最短步数、用时、该大小的最快用时(手机上最快只在大厅和结算里显示)。
点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。
游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、H、R、N、回车才生效。







