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麒麟送宝的玩法与来历

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麒麟送宝是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。

02

这类游戏的规则在各地说法常有出入,本站把几条容易含糊的地方都写死了:祥云只在消除全部结束后按盘面数量算,4 朵以上都是 5 次;金框只在一转内有效,没变麒麟下一转就随盘面换掉。拿不准时按 P 展开赔付表看一眼,比凭印象猜稳妥。

看懂麒麟送宝的术语

麒麟送宝玩法技巧

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遇到三朵祥云停轴别泄气,消除补落掉下来的第四朵照样能凑齐进免费转。

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盘面上有3朵祥云时留意补落,新掉下来的祥云也算数,再来1朵就能进免费转。

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尽量期盼高位长条参与消除并整条砸碎,这样上方才能一口气灌进四格全新符号,大幅提高后续盘面重组连爆的几率。

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别看到一轮免费转拿的积分不多就急着回大厅换游戏,转几十次触发一回是正常节奏,挂着再转一会儿说不定下一回就来了。

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先用最低档位熟悉银框翻金框、金框变麒麟的升级链条,搞清楚规则再逐步提升用分档次。

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先开快速转再观察长条变化,动画变短但结果和高亮照样保留,能用更快节奏迷惑电脑对手。

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优先关注第 2 至 5 轴刚翻出的金框长条,若同轴带有其他消除,补落新符号能增加金框再度连中变百搭的可能。

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麒麟送宝规则详解

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盘面与路数

6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。

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中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。

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消除与补落

中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

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连消倍数

基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。

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祥云触发免费转

祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。

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祥云翻奖

免费转里每一朵落到盘面上的祥云都会当场翻开一个奖励,包括停轴时出现的和消除补落掉下来的。四种奖励:+1 次(约五成)、+2 次(约两成二)、+3 次(约百分之八)、倍数 +1(约两成)。已经翻开的祥云不会再翻。

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积分

积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。

麒麟送宝疑问解答

新手先怎么玩不容易乱?

先选 1 档,关掉快速转,慢慢看停轴、路数和小铜牌变化。1 档一转 20 积分,够转很多次,最适合把长条、银框和连消的关系看明白。

怎么在转动过程中切换用分档位?

转动中不能换档。必须等盘面连消彻底停下后,按机台下方的 − / + 键,或者按键盘的上下方向键,才能在 1 到 5 档之间切换。

没转完的免费转会不会丢?

不会。剩余次数和倍数存在本机浏览器,点「回大厅」或关页面都会保存,下次点「进殿·接着免费转」接着转。

银框和金框是什么意思?

第 2~5 轴的长条有一部分带银框。银框长条中奖后不消掉,原地翻成一条同样长短的金框长条,花色随机换一种;金框长条再中一次,就变成同样长短的麒麟百搭。框本身不额外加分,它决定的是中奖后「升级」还是「消掉」。