蜘蛛纸牌入门介绍
蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。
摸到一手牌到底多大程度听天由命?其实发出来的暗牌确实看脸,但往后的每一步摆布完完全全靠的是眼力和盘算。一味怪运气不好,往往是因为发牌前没把能理顺的牌串收拾利索,或者过早把宝贵的空位用杂牌给堵死了。遇到走不通的局面不妨多退几步换种挪法,慢慢就能摸出把控局面的门道。
“蜘蛛”这个名字并不是因为牌面画了蜘蛛,流传较广的说法是,它对应着最后要收齐的八套牌,正好让人联想到蜘蛛的八条腿。这套玩法后来随着电脑自带纸牌游戏被更多人认识。想了解它的由来,不妨从收齐八套的目标开始玩一局。
你可能想问
为什么点发牌没动静?
有任何一列是空的时就发不了牌,点了只会提示「有空列时不能发牌」。这是为了不让空列浪费一张发下来的牌,先随便放张牌进空列再发。
拖动和双击牌的操作在哪?
按住一叠牌拖到目标列松开,或双击一张牌让它自动找列。点选是先点一下牌、再点目标列,能放的列会亮绿边。
电脑对手怎么操作这游戏?
没有电脑对手。这是单人纸牌接龙,你独自面对系统发的牌。如果觉得难,可利用不限次数的撤销功能试错,或点提示寻找最优解法。
游戏能调成全屏吗?
能。游戏区右下角有全屏按钮,点一下进入全屏、再点退出。全屏后十列牌会占满整个屏幕,看得更清楚,手机横屏玩尤其舒服。
蜘蛛纸牌新手技巧
中盘多留意哪几列的牌点数接近,发牌前把能合并的先合并,发下来的10张最好都能找到家。
1准备收走最后一套之前,先把剩余列的背面牌翻完、能并的短列并一并,收套会带走整叠牌,别让底下的机会跟着飞走。
2练四花色时盯着黑桃和梅花、红桃和方块的区别,每次接牌前先确认花色完全一致,否则一叠牌就再也拖不动了。
3别把同花顺接得太长就放松,四花色里要时刻确认每叠最上面的花色,接错一张异色牌,这叠以后就只能一张张拆开搬。
4走了一步发现露出的牌很糟糕,别硬撑着继续走,退回去换条路只扣 1 分,卡死了重开浪费的是几十步。
5前期别频繁按提示,至少留5次给最后一轮发完后,那时一步走错可能直接无解。
6有时候看起来接得很顺的一叠,其实夹了别的花色,一拖动只能带走上面几段;点选一下看亮边范围,能一起走的才是同花色递减。
7当一列同时有能翻背面牌和能接同花色的两种走法时,先走能翻牌的那步,再回头接同花色,顺序反过来可能错过翻牌机会。
8看懂蜘蛛纸牌的术语
蜘蛛纸牌规则讲解
发牌
两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。
移动一叠牌
翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。
收走一套
同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。
发牌堆
点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。
有空列不能发牌
任何一列是空的,发牌堆就不能用,点它会提示「有空列时不能发牌」。这是传统蜘蛛纸牌的规则,目的是不让空列白白浪费一张牌。想发牌,先随便放一张牌或一叠牌到空列里。
计分
开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。







